空戰型強襲高達則是與對手保持一段距離,聖盾高達追擊,那空戰型強襲高達就往後推,就是和對手保持一段距離,基拉AI採用這樣的戰,主要也是想觀察一下對手的戰鬥節奏,然後快速的計算對手的戰鬥節奏,從而找出弱點。
龍豪同樣如此,一邊追擊目標,一邊看著對手的戰鬥方式,同時也讓聖盾高達切換武,用束步槍開火,想要在戰鬥的過程中,儘量掌握對手的節奏,以及觀察對手的閃躲方式,每一槍都是要看出空戰型強襲高達是大幅度閃躲,還是以微幅度側移來躲開束線。
雙方都互相試探彼此的戰鬥節奏,以及對方的一些特殊,兩者之間相互對,誰也沒有打中彼此。
龍豪決定換一個戰,生高達不再追擊,而是降落到地面去,利用孤島的一些地形,進行走位移,儘量找一些掩,好讓自己不會被對手容易的發現他的位置。
雖然空戰型強襲高達利用了上空優勢可以俯視下方,但是一旦目標躲在了掩後方,導致視線阻,那麼就要進行追擊目標,甚至可能懸浮降低高度尋找目標。
龍泉就利用了這些掩,然後利用聲納收集,聆聽空戰型強襲高達飛行移的位置,自己就一邊聽著這聲音的移方向,一邊轉換位置。
甚至為了能讓目標無法有效發現,聖盾高達那紅的軀,龍豪甚至關閉了PS裝甲的供電,讓聖盾高達的本和當地的岩石峭壁融為一。
基拉AI沒有發現對手,無奈只能降低,尋找目標到底躲在哪裡,同時也開啟學迷彩。
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