食水資源分配事了,4支船隊再次進了擲點,前行,再擲點的枯燥流程。
因為此時是遊戲開始之初,食水資源尚且充裕,並沒有隊伍因為食水不足而使得隊員獲得負面狀態。
先前分配魚叉的時候,喻千惠和的玩家同伴們都沒想到,這件一看就很應景的武居然很快就會派上用場——當他們擲出一個恰好足夠登上一座珊瑚礁島的點數後,系統的播報聲拉開了戰鬥事件的序幕。
“對於這片麗靜謐的珊瑚礁島來說,你們是最好的獵,無論是對隻行的巨蟹來說,還是對叢集行的食人魚來說,都是如此。”
“3號船登上無人礁島,發戰鬥事件【最後的晚餐】。”
“加勒比群島已經許久沒有迎來新的客人,徘徊在珊瑚礁之間的食人魚早已飢難耐,殺死它們,或者被它們吃掉,讓這場流水席為它們最後的晚餐,又或者,你為它們的晚餐。”
隨著系統不懷好意的播報聲落下,3號船當前所停留的格子範圍,海面宛如投了一整塊鈉,在嘶嘶的氣聲中迅速沸騰起來,一個又一個氣泡滾上海面,在刺耳的破裂聲響中化作泡沫。
這些靜是由群的食人魚惹出來的,它們籃球大小的上彷彿只有腦袋,張著的巨口中,牙齒如同鯊齒,層層疊疊,一看就是上好的絞機,所有船隊的顯示屏上都能看見這些鋒利的白齒上掛著明發黃的,這些滴落海水中,就像酸一樣,激起一片“嘶嘶”聲。
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