徐景行開啟原主工位的屜,裡面有一張沾了茶漬的遊戲展門票和融資失敗的回執單。
看著這兩樣東西,徐景行不由得嘆大學生創業艱難,就算原主電腦裡有幾十個G的角建模和場景渲染圖,看得出他在這些上面傾注了大量心,也輕易不能做出實績來。
徐景行原先參加過國家級的科研專案,太明白原主這種孤注一擲的執著,他著資料夾裡原主寫下的各種策劃案,倒是有些也能讓他眼前一亮,待他深研究一番,說不定能解決這個任務世界傳統遊戲NPC互僵化的痛點。
一上午很快就過去,中午休息時,徐景行合上了電腦,同時他也做了個決定,那就是原主的創業方向不用更改,甚至原主那些己經被資本否定的設計,在他看來都是比較超前的創意。
畢竟在他從前所待過的現代背景的任務世界裡,類似技己經改變了整個遊戲行業,陸氏集團看不上,不代表整個遊戲市場不需要,他準備組建團隊,再次開啟《星隕之戰》這一專案。
不過想要功開啟《星隕之戰》的專案,徐景行就必須組建自己的遊戲開發團隊,不然就憑他一人單打獨鬥,還不知何時才能創業功,就算最後真的功了,前期也會浪費掉很多時間。
好在現在正是春招時,徐景行花費了兩天時間,就著原主的基礎,重新寫出了一份遊戲策劃書,經他再三打磨後,他來到S市一所高校。
校園的早櫻花瓣簌簌落在他的肩頭,深吸了一口氣後,徐景行將自己製作的“尋找遊戲開發夥伴”的海報,在社團招新欄的空缺位置,聯絡方式旁是他手繪的祥雲圖案,這張招新海報,也是他心策劃出來的。
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