隨著一次次更新,《星隕之戰》不斷的推陳出新,太空城建設玩法讓玩家可打造專屬於自己的星際都市,服星際聯賽則為高手們提供了競技舞臺。
節日限定活更是帶來了充滿驚喜的玩法和稀有道,甚至各種時裝也吸引了許多原本對這類遊戲不興趣的玩家,這些不斷上線的新容,讓《星隕之戰》始終保持著新鮮,吸引了越來越多的玩家加。
與此同時,徐景行的雲闕工作室規模也越變越大了雲闕公司,更是有不玩家吐槽說他狗,推新出各種時裝皮跟道來割玩家韭菜,偏偏他審極好,出的東西哪怕網上吐槽聲不斷,私底下還是會忍不住花錢購買。
漸漸地,《星隕之戰》的遊戲社群越來越活躍,遊戲主播們也熱衷於對這款遊戲的首播,隨著時間推移,使用者粘越來越高,徐景行也變了眾多玩家口中的狗策劃,每次更新推陳,就會被玩家放在邊狠狠吐槽一番。
過一系列的好的不好的各種反饋,當《星隕之戰》這個遊戲的知名度跟使用者數量不斷增加後,徐景行突然就意識到打造出一個有影響力的遊戲品牌,對公司的長遠發展至關重要,於是,他開始注重品牌建設起來甚至花費不時間跟力,制定了較為明確的品牌定位和品牌策略。
畢竟《星隕之戰》上線的這半年來,從不斷攀升的使用者資料曲線來看,註冊使用者己經突破了西千萬,日活也穩定在千萬級別,這個績,己經遠超他最先的預期,畢竟雲闕公司一開始不過是由西人組的小作坊而己,如今,竟也長為了大公司。
徐景行親自招的市場部總監,看著各項資料整個人都有些,因為前不久他對雲闕公司的發展前景還抱有懷疑態度,如今看了各項核心資料後信心大增,覺得雲闕公司最後必定能發展遊戲圈榜上有名的大廠。
但徐景行的思緒,卻飄到了昨天刷到的一條論壇帖子上,有玩家說《星隕之戰》同國外某款款遊戲的戰鬥模式相似度極高,底下還有一堆人符合,但徐景行得知訊息後就讓079幫忙對比了兩款遊戲的相似度,發現只是宇宙背景有些相似而己,完全不是發帖網友說的相似度極高。
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