NBA:開局黑籃系統,制霸聯盟_第11 章 系統界面詳解,“薅羊毛”之路開啟(2)

作者:彥文·23天前

“看來,攢經驗升級評級,才是王道啊!”王大山著下,得出了核心策略。

那麼,如何高效地獲取經驗值呢?他點開了【經驗獲取細則】:

1. 比賽時間: 常規賽每分鐘+1點,季後賽每分鐘+2點,重要比賽(如全首播、宿敵對決)有額外加。 (剛才的季前賽是+0.5/分鐘)

2. 對位球星: 據球星實力等級,每分鐘可獲得1-10點不等的基礎經驗。防守功(干擾投籃、造失誤、搶斷、封蓋)有額外獎勵(如封蓋詹姆斯+500)。被球星打(被輕鬆得分、被晃倒等)也有量安經驗(+1到+10點)。核心原則:只要對位,就有收益!

3. 完任務: 系統釋出的階段任務和隨機挑戰,獎勵厚(如初始任務1000點,挑戰任務500點)。

4. 特殊就: 達某些特定條件(如“弒君者”),可獲得一次大量經驗和聲獎勵。

5. 訓練與悟: 高質量訓練、觀察學習超級巨星、籃球悟等,也能獲得量但持續的經驗。

“對位就有收益,防守功暴富,被打也有保底……”王大山眼睛越來越亮,“這他媽不就是鼓勵我去‘瓷’那些超級巨星嗎?妥妥的‘薅羊’系統啊!”

······

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