【遊戲機制小科普·星核系統】
“息壤”的核心玩法,在於“星核系統”。
每局比賽開始前,玩家需要從六大類星核中挑選五個編隊伍——突擊、重灌、詭、控場、支援、戰略。
突擊星核主打發傷害,適合切後排;重灌星核量厚、有控制,負責開團和抗傷;詭星核以、位移、迷為主,適合繞後切C;控場星核擅長範圍控制和減速,能改變團戰走向;支援星核提供治療和護盾;戰略星核則能在關鍵時刻改變地形或提供視野。
而“雙重視角”機制,讓玩家可以在“指揮視角”和“降臨視角”之間自由切換——前者能看到全域戰場,後者則專注於細作。
當然大部分都是使用指揮第三人稱視角,降臨視角反而用的不多,這也是這個遊戲經常被詬病的機制之一。
雖然這種設計,既考驗大局觀,又考驗個人作,但長時間的作會非常耗費力,畢竟拖到大後期都是要打五十分鐘甚至一個小時的。
比賽進行到第八分鐘。
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