隨著螢幕上的倒計時清零,原本廢墟般的場景瞬間被槍聲所填滿。
集的彈道軌跡在昏暗的遊戲畫面上織出一張明滅不定的火網,碎裂的建築殘骸在炸特效中四飛濺,怪的嘶吼聲和子彈擊中金屬的撞擊聲混在一起,過遊戲機外放的揚聲震得整個角落都在微微發。
薛承宇握著遊戲槍的手很穩。
他上說著不太會,事實上也確實不太會——這把遊戲槍的重量分佈和鼠完全不同,扳機的鍵程也比鍵盤深得多,每一次扣都需要比預想中更大的力度,瞄準的方式更是跟他習慣的鼠微南轅北轍。
前幾波小怪湧上來的時候他的準星明顯有些飄,幾發子彈著怪的邊緣飛過去,分數被楚雲秀甩開了一大截。
但他的上手速度同樣快得驚人。
第一次換彈之後槍口的晃幅度明顯小了,第二次換彈之後準星開始有意識地往怪的弱點位置移,第三次換彈之後他的擊節奏已經有了自己的呼吸,帶著一種準到近乎冷靜的節奏,每一槍都打在需要打的位置上,沒有多餘的浪費。
準星在螢幕上四遊走,每一次扣扳機都帶著一種從容的節奏,。
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