其他的防則是和其他騎士一樣,防力和元素抗主要疊加。
板甲的理防本就高,但元素法的穿效果一直是騎士的肋。
之前在模擬對抗裡楚雲秀的元素法師每次都能用火焰衝擊和冰牆撕開他的防線,雖然大部分時候他能用走位和盾牌格擋彌補,但容錯率不高。
把元素抗拉上去,能讓他在面對法師類職業時多扛好幾發,不用每次都被到量見底才能反擊。
下半的甲與足甲則疊加上一些跳躍屬。
這個要求在常規的騎士銀裝製作裡並不常見——大多數騎士玩家偏向於把部裝備的屬點全部堆到防和移速度上,跳躍屬更多是刺客和盜賊類職業的需求。
但薛承宇有自己的考慮:榮耀的很多地圖都有複雜的地形差,一些正常況下騎士上不去的高臺和障礙,如果有了足夠的跳躍加,就能變他的戰選項。
一些正常騎士用不了的戰——比如從高臺跳下切後排。利用地形差繞開前排直接威脅治療——就可以納實戰。
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