還有炸,在宇宙中有炸的話,也沒有幾個人知道到底那是什麼樣的。
因此後期製作時,也不會完全按照宇航員提供的資料,有時候不得不破例,比如說宇航員從太空站出去往往要花50分鐘的時間,這樣的東西肯定不能照搬,到時觀眾們看得正高興,影片就給他們這樣一個東西,後果可想而知。
當然,對於作什麼的,杜克還是會先做得和現實一樣的,也會有些會破例,但是總會讓這些作看起來是有意義的。
還有一項工作,將直接關係到影片的敗,那就是3D。
由於《阿凡達》引發的熱,現如今,很多好萊塢公司都準備將旗下的經典電影轉3D再重新發行上映,以便冷飯熱炒,大賺一筆。
毫無疑問,杜克走在了整個好萊塢的前面,早在年初的時候,《魔戒》三部曲的3D版本就藉助《阿凡達》的熱,從全球收穫了3億多元的票房。
而對於《地心引力》而言,杜克決定把它拍一部3D電影更多是為了它的故事服務,裡面的場景,大多是漂浮在外太空之中,用3D的話肯定效果斐然。
在很早之前,杜克就確認《地心引力》會是一部CG和實景拍攝相結合的電影,但是在開始拍攝之前,他一直沒有決定到底是要用3D直接拍還是後期轉換為3D。
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