全球災厄降臨,開局獲得斬擊術式_第65章 誰不想試試連續打上八發黑閃呢?(1)

作者:愛玩火影的小菜雞·17天前

第65章 誰不想試試連續打上八發黑閃呢?【不義遊戲——咒回戰虎天帝好兄弟的生得式,過拍手換自範圍蘊含咒力的換數量和次數皆無上限。(注,因此方世界沒有咒力,所以只能換蘊含靈炁的。)】

【黑閃——理打擊與咒力極限同步引發的空間扭曲現象,誤差不能超過0.000001秒,威力為普通打擊傷害的2.5次方倍,發後還會短暫獲得超強增益。(注:咒力換為靈炁,且捨棄了不可穩定打出的負面效果,只需要對靈炁掌控足夠,就可以隨心所的打出黑閃。)】

【十劃咒法——把目標(生/非生)任意長度十等分,在7:3分割點強行生永久弱點,擊中後可造暴擊傷害,還可以給該式打碎的灌注咒力,使其變追蹤的殺傷飛彈。】

依舊排除法開局。

十劃咒法對他沒用。

攻擊式可以不要,有廚子就夠了。

只是沒有反轉式讓方覺有點失落。

十種影法的式神「円鹿」倒是會用反轉式,只是其中的原理不是負負得正了,而是從本上改變了靈炁的質,這種東西和序列一樣,不覺醒,你就無法人為的去改變。

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