煉製傀儡所需要的轉靈基石較為複雜,而且所需要的數量也不是個小數目,需要以轉靈基石擺出一副人的大致形狀,也就相當於人的骨骼才可,與此同時,轉靈基石的排布方式以及相互之間的作用也非常難。
如此一來,張峰在樹研究了將近一天的時間,這才好容易才有了一些苗頭,而且他所研究的並不是傀儡中最難的攻擊傀儡,而是一防傀儡的轉靈基石,畢竟攻擊的傀儡煉製起來難度太大,就憑自己這點水平無法達到,所以一防的傀儡還是比較重要的。
若是有了這防的傀儡,出門在外,便有了更多的保障,儘管到了魏丹,自己也有逃命的手段,大不了將這傀儡丟棄,自己開溜,反正自己有煉製方法和圖紙還可以繼續製作。
雖說防的傀儡相比攻擊傀儡來說較為簡單,但每塊轉靈基石也需要加眾多助的靈脈以及是個以上的靈通圖騰方才形最簡單的基石,再加上防的傀儡所需要的靈脈圖騰均都是堅固防類,所融合起來也需要較多的介靈脈才可,畢竟剛好融合,著實有些麻煩。
除此之外,既然是一傀儡,必然也需要有人的活能力,如果單單融防的屬,倒不如直接製作一塊防型別的盾牌靈,如此一來又簡單又直接,另外,既然是防,就要和鋼鐵俠那般,裡面必須要有特定的系統以便能提前知道危險來臨。
若是換做是科技時代,倒是加一些應或者一些高階系統就能將此事解決,但畢竟科技時代的東西若是拿到覺醒時代實在沒得比,先不說科技時代的能量是以電能為主,若是不小心將那一塊的模板或者電路壞,整個系統就會癱瘓。
而靈氣催則完全不一樣,他無需任何程式,只需要圖騰和靈脈就可,而且沒有複雜的電路板以及很多模組,除非將裡面的轉靈基石破壞否則的話很難出現部差錯。可用靈脈和圖騰來製作這些卻不是一件簡單之事。
如此一來,雖然是一防型別的傀儡,但製作起來也是一個大難題,剛開始的時候,張峰僅僅只是有了一些苗頭,可實施起來卻是非常的困難,而且越往後推算,其資料越是龐大,算起來也非常難。
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