重生不敗巔峰_第534章 遊戲設計(2)

作者:超級老豬·2024-03-29

但仔細研究了一會兒後,小馬哥突然間找到了一個看似遊戲的地方。

就是十五級種植的一種農作,和到了二十級以後種植的一種農作,這兩種農作相互比較的話,就會發現十五級可以種植的農作,雖然經驗要比二十級以後才能種植的農作一些,可是時間上卻是有著一定的優勢。

二十級種植的農作時間為二十四小時,收穫一次獲得一千經驗值。

而十五級種植的農作時間為八個小時,收穫一次可以獲得四百經驗值。

也就是說,二十四小時裡,如果種植十五級就可以種植的農作的話,可以收穫三次,一共是一千兩百的經驗值。

如果種植二十級才能種植的農作的話,才僅僅只能收穫一千經驗值而已。

“這樣的話,同樣都是二十級,那我如果到時候就種植十五級就能種植的農作,豈不是升級要快一些嗎?這好像有點兒不符合遊戲設計啊……”

小馬哥心裡思忖著,突然間,他心裡一,頓時恍然大悟了,出了一笑容,喃喃自語的說道:“……我明白了!”他為了驗證自己的想法,是不是正確的。

西便

滿

西

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。