大博學者的二次元_第二千零六十四章 虎頭蛇尾的軍團戰(1)

作者:九世木魚1·2025-06-11

爺,他們使的這個算是嵌合技,還是組合技?〞小蘿莉在看完軍團戰的第一戰以後,不開口問道。

這一屆王者魂爭霸賽新增的軍團戰共打五場,採用的卻非過往的五戰三勝制,而是打贏一場拿一份獎勵,贏越多場次,獎勵也就越高。

也就是說,正統勢力玩家和蠻夷勢力的惡之玩家只要打贏三場,就能拿到預先公佈的獎勵份額,若能打贏四場,甚至五戰全勝,最後的獎勵也會在既有的基礎上疊加。

打輸了也無所謂,只要五場比賽打贏一場,就能拿到相應的獎勵,不至於本無歸。

在公佈軍團戰的賽制以後,就連原本還打算藏拙的惡之玩家,也不一陣怦然心

惡之玩家在軍團戰開賽以前不想認真打,是因為他們很清楚他們要想打贏這個軍團戰,不將所有底牌都給掀出來是不可能辦到的。

惡之玩家雖然不怎麼看得起那些正統勢力玩家,覺得他們不是在玩遊戲,而是在被遊戲玩,可在經歷陣營戰和爭霸賽的洗禮以後,他們也不得不承認正統勢力玩家的綜合實力要比他們來得強的事實。

不可否認,他們在陣營戰和爭霸賽中,之所以會輸給正統勢力的玩家隊伍,有他們不願意曝自己的底牌的因素在裡面,但最關鍵的原因,還是在於正統勢力玩家的等級和素質要高於他們。

使便

便

便

便

c使

e便

使

便

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。