我的遊戲沒有技能欄_第2章 詭術的雛形(2)

作者:墨色灰·7個月前

“可以。”他點了點頭,“但我需要指揮權,並且,我主要負責觀察和提示,不會造太多直接傷害。”

“沒問題!”阿強拍著脯,“你指哪我們打哪!”

就這樣,林逸加了這個臨時小隊。他沒有像普通隊員那樣衝在前面,而是始終遊離在戰場邊緣,像一個冷靜的指揮,又像一個置事外的觀察者。

他利用地形,讓阿強把怪引到狹窄,避免被圍攻;他計算法海奧飛彈的冷卻時間,讓他打斷草的某些特定作;他甚至讓小溪不再盲目遞草藥,而是在他提示的時機,將草藥扔到特定地點,吸引怪的短暫注意。

在他的“排程”下,這支原本磕磕絆絆的小隊,竟然發揮出了驚人的效率。殺怪速度比之前快了數倍,而且幾乎無傷。阿強和法海從一開始的將信將疑,到後來的徹底信服,看林逸的眼神都帶著。小溪更是滿眼崇拜。

林逸一邊指揮,一邊在自己的研究筆記上默默記錄:

“觀察記錄002: 組隊模式驗證。低等級玩家個糙,但備基本執行力。過指令整合與環境利用,可顯著提升小隊生存與效率。仇恨機制可引導,低階怪AI存在固定行為模式鏈,可利用。‘無技能’模式下,團隊協作是彌補個戰力不足的有效途徑,但高度依賴指揮者察力與隊友配合度。”

時間在高效的練級中流逝。林逸的經驗條緩慢而穩定地增長著。就在他們清理完一小片區域的草,準備稍作休整時,不遠突然傳來一陣和驚呼。

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