短暫的休整是為了走更遠的路。一週的假期轉瞬即逝,當團隊員們帶著放鬆後的充沛力和對未來的無限期待重返公司時,林楓已經準備好了新的作戰計劃。
巨大的會議室裡,核心團隊再次齊聚。與EA版開發前的那種帶著不確定的張不同,這一次,每個人的眼中都充滿了自信和躍躍試的芒。
“休假結束!”林楓開門見山,後的投影幕布亮起,上面是四個醒目的大字——【正式版攻堅】!
“EA版的功,只是我們邁出的第一步。玩家在期待,方在關注,我們自己,也不能容忍‘斷章’的憾!”林楓語氣鏗鏘,“接下來的目標,清晰而明確:在保證最高品質的前提下,以最快的速度,完‘吞魏’。‘伐楚’。‘平齊’三大戰役的開發,推出《大秦:風雲起》正式版!”
“是!”所有人異口同聲,鬥志昂揚。
“趙城,運營和社群保持熱度,定期釋出開發日誌,保持與玩家的互。”
“明白!”
“張浩,引擎最佳化和效能提升不能停,正式版的地圖規模和同屏人數會更大,我要最極致的表現力!”
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