“附到一個在外為的子弟上,可以親自理地方政務。斷案。應對上司同僚,做出關鍵決策,影響其政績和升遷。”
“甚至,在家族面臨危機,比如塢堡被圍時,族長可以附到守將子弟上,親自指揮防守戰!”
“但是,”林楓強調,“‘附’是有限資源,不能濫用。族長必須權衡,在哪個子弟上。在哪個關鍵時刻使用,才能收益最大化。同時,被附的子弟會暫時獲得‘族長關注’的buff,能力提升或事件功率增加,這也是一種資源傾斜的現。”
接著,他談到了家族壯大的重要手段——聯姻。
“婚姻是古代家族結盟。獲取資源。提升統的最重要途徑之一。遊戲裡必須做深。”林楓思考著,“族長可以主為族中適齡子弟(尤其是核心子弟)聯姻件。件可以是其他NPC家族,其家族有等級劃分,從地方豪強到頂級門閥不等。”
“向高等級家族提親,功機率極低!比如想和‘琅琊王氏’。‘陳郡謝氏’這種頂級門閥聯姻,初始功率可能只有百分之五,甚至更低,這取決於你家族當前的聲。地位。提親子弟的個人素質以及你是否能拿出讓對方心的‘聘禮’(特殊資源。人。承諾等)。”
他特意設定了一個防止玩家“SL大法”(存檔讀檔)濫用的規則:“如果第一次提親被拒絕,短期(比如遊戲數年)再次向同一家族提親,會被視為不知進退。有辱門風,直接導致關係惡化,甚至被對方掃地出門,永久關閉聯姻通道,並扣除大量聲。所以,提親必須慎重,要麼有足夠把握,要麼準備好承失敗的代價和後續影響。”
“當然,聯姻功的好是巨大的。”林楓總結道,“不僅能直接獲得對方家族的資源支援(嫁妝。政治庇護。商業渠道),提升家族聲,還能獲得優良的‘傳特質’(如果設計此類系統),為後代培養打下更好基礎。甚至能在關鍵時刻,獲得姻親家族的軍事或政治援助。”
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