在沒有歷史的世界做歷史遊戲_第135章 群英沸騰與八百年困局(1)

作者:ws小丑·3個月前

洪荒遊戲的新作《三國群英傳》上線了。

雖然名義上是《三國鼎立》的“大型策略DLC”,但實際上,洪荒工作室直接將它打包了一款獨立的遊戲作品——畢竟,它在玩法和量上,已經完全超越了普通資料片的概念。

玩家們的反應,只能用“瘋狂”來形容。

如果說《三國鼎立》是讓玩家在世底層掙扎求生,驗小人在歷史洪流中的無力與抉擇,那麼《三國群英傳》就是給了玩家一個截然相反的。酣暢淋漓的“爽點”——這一次,你可以選擇一方君主,親手執掌大權,招募名將謀士,攻城略地,去問鼎那個至高無上的位置。

“終於可以不當炮灰了!”這是遊戲評論區最高頻的留言。

玩家們湧遊戲,面對那個已經過《三國鼎立》和每日連載的《三國演義》變得不再陌生的世舞臺,興地做出自己的選擇。

有人選擇“魏王。曹”,開局便坐擁中原富庶之地,麾下謀臣如荀彧。郭嘉。程昱,武將如夏侯惇。夏侯淵。曹仁。曹洪,兵強馬壯,但也要面對四戰之地。強敵環伺的局面,以及“漢室”這面大旗帶來的微妙政治力。

有人選擇“皇叔。劉備”,從新野小城起步,邊只有關羽。張飛兩位萬人敵的結義兄弟,以及寥寥數千兵馬,在曹和荊州劉表的夾中艱難求存。但“仁德”之名帶來的吸引力,以及《三國演義》中塑造的堅韌不拔的形象,讓許多玩家願意追隨這條看似最艱難的道路。

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