召喚系?不,我的能力是召喚玩家_第92章 經濟體系(1)

作者:fufuf·6個月前

經過連番的戰鬥與吸納,如今的營地規模已然不小。糙但堅固的石牆圍起了一片廣闊的區域,部錯落有致地分佈著領主木屋、兵營(其實就是守衛宿舍)、鐵匠鋪、裁鋪、正在完善的魔法工廠、以及大片新開闢的、翻墾過的田地。更多的簡易木屋和石屋正在玩家和NPC工匠的努力下拔地而起,以滿足不斷增長的人口需求。

人口,是領地發展的基石,但也帶來了最現實的挑戰——生存。

付生注意到,營地的秩序維持得相當不錯。除了那些行匆匆、忙著接取任務或上材料的玩家之外,還有不穿統一簡陋皮甲、手持長矛或鐵劍的青壯年在營地圍牆上下及關鍵路口巡邏。這些並非玩家,而是原聖鐵村的倖存者中,那些健全、有一定戰鬥經驗或者單純膽氣過人的男

在經歷了家園被毀、親人罹難、自淪為囚虜的慘痛後,這些倖存者對於安全的達到了頂點。他們深知,將安危完全寄託於那些不死的“異邦勇士”(玩家)並非長久之計,自也必須擁有保護家園的力量。因此,之前在雷頓和卡蘭的組織下,許多青壯年NPC自發報名,經過簡單的篩選和訓練,組了一支約三十人規模的民兵守衛隊。

他們負責日常的巡邏、警戒、維持營地部秩序,以及在玩家主力不在時充當最基本的防力量。付生對此樂見其,並正式將這支隊伍納領地管理系。作為回報,這些守衛們每天都能獲得固定的貢獻度作為薪酬。

貢獻度,這三個字如今已深深嵌了營地每一個角落,為了名副其實的通貨。

付生還記得最初建立貢獻度系時的形。聖鐵村的倖存者們逃難時,大多隻帶了隨,金銀銅幣這類沉重的貨幣攜帶極。付生零零散散地從一些村民手中收到了上繳的、加起來總共四十多枚銅幣和寥寥幾枚銀幣。這些錢幣鑄造,上面刻畫著繁複的藤蔓與劍盾花紋,邊緣還有防磨損的鋸齒,工藝水平相當高。

然而,這些的錢幣在付生的營地裡,卻幾乎失去了它們傳統的購買力。

CPN

CPN便

CPNCPN

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。