公共服務:像希爾這樣的治療者,為傷的NPC和玩家提供治療,也能獲得貢獻度。負責清潔營地、理垃圾等雜務的人員,同樣有微薄的收。
任務參與:付生髮布的方任務,NPC如果參與並完,也能賺取貢獻度。
糧食問題,是目前在哈基付心頭最沉重的一塊石頭。
玩家們可以不吃不喝(他們下線就等於休息),但NPC是活生生的人,需要每天消耗食。營地現有的存糧,主要來源於幾個方面:一是聖鐵村難民隨攜帶的一點乾糧儲備;二是玩家們日常狩獵帶回的野;三是玩家和NPC採集隊搜尋到的可食用野菜、塊和野果。
可以說,目前領地的糧食供應於一種繃的、勉強維持的狀態,完全依賴於付生持續不斷地釋出狩獵和採集任務,用貢獻度從玩家手中購買食,再過商店系統,以一定的價格(貢獻度)提供給NPC居民。
這就形了一個非常獨特且高效的迴圈:
NPC需要食生存 → 需要貢獻度。
獲取貢獻度需要為領地工作(種地、製造、守衛等)。
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