“能源還剩多?”呂輝然問。
“2.7%。”系統冰冷地回答。
時間不多了。繼續待在“沉眠之廳”等待能源耗盡是死路一條。嘗試探索未知的深層區域,可能立刻送命,也可能找到一線生機。
“我們必須做出決定。”青鸞看向呂輝然,又看了看還在沉睡(或半夢半醒中不安)的兩個孩子,“是啟休眠,賭一把能源能撐到也許永遠不會來的救援或轉機;還是冒險向下探索,尋找可能存在的資源、資訊,或者……其他出口。”
“休眠等於是把命運完全給未知。”呂輝然緩緩搖頭,目落在基座的淨化晶簇碎片上,“而且,如果下面真有什麼東西在活,難保不會有一天找到這裡來。被等待,我不甘心。”
“但以我們現在的狀態,”青鸞指了指自己和呂輝然,“還有兩個幾乎沒有自保能力的孩子,貿然深未知險地,生存機率可能比休眠還低。”
“所以,我們需要準備,也需要……力量。”呂輝然掙扎著站直,儘管雙還有些發,“我恢復了一些,雖然遠不及正常狀態,但星鑰和這碎片之間,似乎……有了一些新的‘理解’。或許,我能嘗試引導碎片中更深層、更基礎的能量,不是用於發或淨化,而是……作為一種穩定的‘共鳴增幅’,增強我們自能力的恢復效率,或者……提供某種程度的保護。”
這是一個理論上的想法,源自剛才調息時對碎片能量結構更細緻的知。碎片本龐大的“淨”能量並未消失,只是大部分於高度穩定、難以調的“基底”狀態。如果能像調節儀一樣,找到正確的“頻率”,或許能撬一小部分,用於輔助而非攻擊。
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