末世:開局一把豌豆射手_第92章 貢獻點制度的雛形(1)

作者:半路崩盤·5個月前

新居民的湧,為“晨避難所”帶來了急需的勞力,但也立刻暴了“大鍋飯”模式的不可持續。最初的幾天,為了穩定人心,食和飲水實行了簡單的按人頭平均配給。但很快,問題就出現了:幹活賣力的和的,得到的待遇一樣;一些重力勞(如加固圍牆、清理廢墟)無人願意主承擔;而蘇沐晴心打理的種植區和阿木需要協助的工程專案,卻因為缺乏有效激勵而進度緩慢。

這種低效和潛在的分配不公,林燁看在眼裡。他知道,在資源有限的末世,絕對的公平意味著對勤勞者的不公,最終會導致整效率低下和部矛盾。必須建立一套新的、能有效激勵勞、公平分配資源的機制。

這天傍晚,在核心團隊的小型會議上,蘇沐晴首先提出了擔憂:

“林燁,這樣平均分配不行。今天清理東側圍牆,原本安排五個人,結果只有老陳和另外兩個人在認真幹,另外兩個磨洋工,說了幾句還頂。長此以往,肯幹活的人也會寒心。”

阿木也抱怨道:“我需要人幫忙搬運鋼材,喊了半天沒人彈,都說有別的活,其實就是嫌累。”

林燁點頭,他早已思考這個問題。“我們需要一套新的分配辦法。幹得多、幹得好的,就該多得。不能幹、不想幹的,就沒飯吃。有什麼想法?”

蘇沐晴顯然有所準備,拿出幾張草稿紙:“我參考了一些舊時代的管理方法,設想了一個‘貢獻點’制度。簡單說,就是把所有需要完的工作,據重要、危險程度、力消耗,標定不同的‘貢獻點’數值。完工作,就能獲得相應的點數。這些點數,就是兌換食、水、日用品甚至更好居住條件的‘貨幣’。”

這個想法得到了核心員的一致贊同。接下來兩天,林燁、蘇沐晴、阿木甚至大牛和小武都參與進來,共同細化這套制度。

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