遊戲設計從出道開始超神_第324章 星環杯(2)

作者:叭叭辣叭·6天前

有人分自己做的機甲同人設計,還會被一群人追著噴結構不合理。

在這群人眼裡,機甲遊戲是有門檻,有格調的,新手只會拉低他們的檔次。

就連玩不同機甲遊戲的玩家之間,也會互相攀比、互相貶低,爭執哪款遊戲更“正統”、哪款更有“味道”,生生把一個遊戲圈子,變封閉排外的小團

再加上機甲遊戲本作門檻確實比較高,玩家除了要了解各項機甲的基本引數、還要掌握複雜的作技巧(遊戲裡的作與真實的機甲作差不多)。

新手想要門本來就需要時間,這種排外的態度又進一步將對機甲興趣的新人擋在門外,眾範圍自然越來越小,熱度也越來越低,整個圈子也變得越來越封閉。

畢竟玩家玩遊戲是為了開心,誰沒事給自己找罪呢?

但這就是蘇黛想要的突破口!

遊戲或許有高下之分,設計或許有優劣之別,但玩家是沒有高低貴賤的,無論是資深玩家還是新手,無論是喜歡核還是休閒,都有遊戲的權利!

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