虧成首富從遊戲開始_第1306章 裴總設計理念初探(2)

作者:青衫取醉·4個月前

“但這種不同,前提是不能違背遊戲的核心樂趣和客觀規律,達到一種‘表面上看起來離奇、仔細分析在理之中’的效果。”

“再次,裴總認為不應該事事都順應玩家表面上的習慣和想法,而是要努力發掘玩家們更深層次的訴求。”

“也就是努力找尋同一種玩法可以給玩家帶來的更深層次樂趣。”

“最後,在包裝上,裴總會選擇最能代表華夏傳統文化、比較有代表的故事背景,並加一些能引發國玩家共鳴的哲學思考。”

“概括起來就是,裴總非常善於跟市面上流行的做法反著來。”

“表面上看來,這似乎是在跟玩家的口味背道而馳,但實際上卻是打破了千篇一律、已經讓玩家玩膩了的思維定式,用另外一種、更深層的樂趣引導玩家,並在一眾遊戲中穎而出。”

嚴奇一邊聽著,一邊在電腦上快速記錄。

這些容聽起來比較空,比較像是純理論的容,如果沒有相應的案例做註釋,其實很難理解。

滿

仿

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