除了野怪出生時間調整之外,還有很多重要更新,對賽場的影響都很大。
首先是穿甲基礎效果得到了加強,以前是10點穿甲在前期只能發揮4點的效果,這次直接加了20,可以發揮6點的效果,缺的4點會隨著等級提高慢慢補回來。。
可以預見這個版本在賽場實裝後,幾乎所有螳螂和獅子狗都會出夜刃,並且本就有免控技能的獅子狗會變得更加無敵。
英雄方面:
狼人在這個版本重做歸來,技能機制幾乎全部重做,變了此後長期沿用的模樣,q技能可秒放可蓄力還能追蹤目標的位移,w技能抓殘的時候加移速,e能減傷+恐懼,r技能單制……從英雄屬和技能機制來看,強度是非常高的,問題是……不好用,短手+無主位移+沒有aoe,排位玩玩還行,但註定無法在賽場上大放彩。
被削弱的英雄則有:青鋼影、傑斯、獅子狗、螳螂、翠神等等,這都是小砍一刀,不太影響地位。
妖姬被砍一刀,q技能傷害大幅削弱,十四級前的發大幅度降低,但機制怪仍然是機制怪,中單一姐地位不可搖。
有兩個英雄得到了大幅度加強,一個,一個酒桶。
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