“好了好了,阿寅,你趕指揮,我們現在該怎麼打?”PDD手中握著一把朗寧輕機槍,這把槍在一戰時期堪稱經典,採用導氣式工作原理,可半自與全自擊,有效程可達西百五十米,握著它,彷彿能到沉甸甸的火力威懾。遠傳來的槍炮聲愈發集,讓他愈發按捺不住心中的戰意。
阿寅立刻收斂心神,沉聲下達指令:“先穿過這片林子,途中若遭遇敵人,偵察兵立即發訊號彈,標記出敵人的位置。”
遊戲中的訊號彈是偵察兵的專屬道,一旦釋放,便能將小範圍的敵人標註在所有人的小地圖上,便於己方判斷局勢;但弊端也同樣明顯——敵人也會過訊號彈察覺這片區域有己方人員活。
“行!”阿寅低喝一聲,語氣果斷。PDD、阿樹等人立刻握手中的槍械,微微彎腰,低形,隨阿寅後,迅速扎進了茂的林子裡。
法奧半島半山的據點周圍,遍佈著茂的綠樹,恰好可以作為天然掩;同時,一些岔路口還設定了奧斯曼方佈設的鐵網,阻礙著進攻路線。但阿寅並未選擇從正面突破,而是帶領隊伍繼續向林子深推進,朝著十一點鐘方向的一條小路前行。
這條小路看似繞了不遠路,實則從地圖上看,能夠首接穿到敵方據點的左後方——若是能順利抵達,便能出其不意地突襲敵人側翼,打對方一個措手不及。
隊伍中的幾名偵察兵聽完,紛紛點頭表示認同。看著他們默契的模樣,阿寅言又止。他心裡清楚,無論在哪款FPS遊戲中,像這種栓式狙擊手,向來都是最玩家青睞的角,他們的準擊,往往能在關鍵時刻扭轉戰局。
阿寅隨即調整戰,繼續佈置道:“部隊留下兩名偵察兵,負責隨時發訊號彈標記敵人;茄子,你前往正面的制高點,發現敵人後立即標記,同時協助那幾支路人小隊吸引正面火力,為我們的繞後行創造機會。”
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