蘇城花了兩個星期q完了《只狼:影逝二度》的全沉浸式移植。
這款遊戲的移植難度比之前所有專案加起來都高。
不是技問題。技層面的事對蘇城來說不算什麼——他的神級機械通和完級資料意識上傳技可以解決絕大多數的工程難題。
難的是“手“。
《只狼》這款遊戲的核心驗是“彈刀“——用刀在確的時機格擋敵人的攻擊,過金屬撞的反饋來判斷自己的作是否完。在傳統的手柄和鍵盤作中,這種反饋主要靠螢幕上的視覺效果和手柄的震來傳達。
但在“第二世界“的全沉浸環境中,一切都不一樣了。
玩家不是在“按按鈕“。
而是真的在“揮刀“。
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